Viewing 1 to 10 of 186 items

Desa Miniku : Belajar tentang Lingkungan dengan Miniatur

      Abstraksi Desa Miniku merupakan metode mengajar kreatif yang bertujuan memudahkan siswa dalam memahami konsep ruang. Dengan berkreasi menciptakan miniatur rumah masing-masing dan bersama teman satu kelas menciptakan lingkungan tempat tinggalnya, siswa-siswi dapat dengan mudah mempelajari arah mata angin dan konsep dasar pembuatan peta.      2. Latar Belakang 2.1. Kondisi Kelas Sebagian  Full Article…

Comments Off on Desa Miniku : Belajar tentang Lingkungan dengan Miniatur

Menghafal Rumus dengan Puzzle Segitiga

1. Abstraksi ‘Puzzle Segitiga’ ini merupakan salah satu bentuk kreatif dalam upaya menghafalkan, dan mendiktekan rumus utama skala, kecepatan, dan debit beserta rumus turunannya kepada peserta didik. Segitiga dibagi ke dalam tiga potongan yang masing-masing merupakan unsur pembentuk ketiga rumus tersebut. Hanya dengan melihat puzzle, peserta didik dapat pula mengetahui operasi hitungnya. Dengan menggunakan puzzle ini,  Full Article…

0

Menggambar Alam

Abstraksi Menggambar, bagi anak-anak, selalu menyenangkan dan tak pernah membosankan. Anak-anak menjadi kian peka pada apa yang ada di sekitarnya. Mereka menunjukkan interpretasi terhadap benda-benda yang pernah mereka temui atau kondisi yang pernah mereka alami. Selain itu, tentu saja, mereka dapat mengungkapkan ekspresi dan imajinasi mereka. Perasaan, suasana, juga benda-benda yang hanya ada dalam dunia  Full Article…

0

Memori Games Ibukota Provinsi di Indonesia

Abstraksi Memori games ibukota provinsi di Indonesia adalah permainan yang digunakan untuk membantu siswa menghafal nama provinsi serta ibukotanya. Dalam permainan ini siswa diharuskan mencocokan kartu yang dia dapat dengan pasangannya.   Latar Belakang Sebanyak 34 provinsi di Indonesia dan ibukotanya harus mampu dikuasai oleh siswa kelas V. Pengenalan wilayah provinsi-provinsi ibukota di Indonesia termasuk  Full Article…

0

Kelas Masa Depan: Berani Bercita-cita!

Abstraksi Kelas Masa Depan adalah sebuah kegiatan untuk memotivasi anak didik berani bercita-cita. Dalam Kelas Masa Depan, setiap siswa akan memiliki papan nama yang bertuliskan nama mereka, cita-cita, serta gambar ilustrasi diri mereka di masa mendatang. Papan nama tersebut diletakkan di atas meja masing-masing siswa.   1. Latar Belakang Pernahkah Anda bermimpi atau  bercita-cita sewaktu kecil?  Full Article…

0

Scrabble Bahasa Indonesia

Abstraksi Scrabble Bahasa Indonesia merupakan sebuah metode kreatif yang dimodifikasi dari permainan Scrabble yang sering digunakan dalam pelajaran Bahasa Inggris. Materi yang digunakan dalam metode kreatif ini adalah materi penulisan kata dalam Bahasa Indonesia. Dengan menggunakan Scrabble Bahasa Indonesia, para peserta didik diajak untuk menambah kosa kata baru dan menuliskan kata dalam Bahasa Indonesia dengan  Full Article…

0

Kartu Inggris-Indonesia

Ringkasan Permainan Kartu Inggris – Indonesia adalah metode kreatif yang digunakan untuk pembelajaran mengenal kosa kata dan kalimat sederhana sehari-hari dalam Bahasa Inggris beserta artinya dalam bahasa Indonesia. Kegiatan ini ditujukan untuk rombongan belajar SD kelas  IV, kelas V dan kelas VI. Selain untuk mengasah kemampuan berbicara dalam bahasa Inggris, permainan ini dapat pula memupuk  Full Article…

2

Domino Aksara

Ringkasan Banyak peserta didik terlihat telah bisa membaca. Mereka dapat membaca lantang dan lancar buku yang dipergunakan untuk belajar membaca. Namun ternyata, setelah diuji, mereka hanya menghafal bacaan di buku belajar membaca tersebut, bukan karena benar-benar mengerti cara mengeja huruf dan membaca tulisan. Maka dari itu, proses pembelajaran membaca bagi peserta didik dikembalikan lagi ke  Full Article…

3

Mix Match Game

Ringkasan Pelajaran IPS seringkali membosankan bagi peserta didik. Apalagi jika disampaikan dengan cara bertutur saja di depan kelas. Oleh sebab itu, dibutuhkan cara penyampaian materi yang kreatif, mengundang rasa ingin tahu dan tentu saja kompetitif. Salah satunya adalah dengan permainan Mix and Match Game.  Seperti namanya, dalam kegiatan ini peserta didik bertugas mencocokkan gambar dengan detail  Full Article…

0

Bermain Gundu Tuyul: Mengenal Bilangan secara Menyenangkan

Ringkasan Banyak peserta didik mengalami kesulitan mengoperasikan penjumlahan atau pengurangan bilangan yang sudah melebihi empat angka (puluhan ribu dan selanjutnya). Permainan Gundu Tuyul ini membantu peserta didik mengenal angka besar seperti halnya mereka mengenal nominal uang di kehidupan sehari-hari. Dengan cara yang dekat dengan pengalaman sehari-hari, diharapkan peserta didik lebih mudah menerapkan pelajaran yang diberikan.  Full Article…

1